스타를 누른 리포지토리는 스킬이 아니다. 언젠가 잊어버릴 북마크일 뿐이다.
내 GitHub 계정 어딘가에는 마흔 개쯤 쌓인 스타 목록이 있고, 그중 무엇도 실제 작업 세션에 닿아 본 적이 없다. 스타는 클릭 한 번이면 끝나고 일하는 방식은 아무것도 바꾸지 않는다. 스킬의 가치는 설치하고, 내가 진짜로 신경 쓰는 일에 붙여 보고, 결과물이 달라지는지 지켜본 다음에야 드러난다. 이 노트는 그 과정을 의식적으로 해 보자는 이야기다. 몇 개만 설치하고, 각각을 일주일쯤 판단해 보고, 내 워크플로에 자리를 얻어낸 것만 남긴다.
이 페이지 전체의 흐름
- 모으기: 리포지토리에 스타를 누른다
- 설치하기: 실제로 끌어와 넣는다
- 사용하기: 진짜 일에 돌려 본다
- 판단하기: 일주일 동안 솔직하게 읽는다
- 판단은 결정으로 끝난다
- 남기기
- 지우기
아래의 스타 수는 모두 2026년 7월 29일에 GitHub API에서 한 번 읽어 온 값이다. 살아 있는 카운터가 아니라 사진이라고 생각하면 된다. 여기 적힌 숫자 대부분은 당신이 읽는 지금 이미 움직였다.
아래 설치 명령이 실제로 동작하는 방식
아래 스물네 개 스킬은 대부분 같은 방식으로 설치된다. skills CLI에 GitHub 리포지토리를 알려 주면 나머지는 알아서 처리한다. 시작하기 전에 알아 둘 만한 플래그가 몇 개 있어 여기서 한 번에 정리해 둔다. 아래 카드에서는 다시 반복하지 않는다.
--list이 리포지토리로 정하기 전에 안에 무엇이 들어 있는지 먼저 본다--skill <name>여러 개가 묶인 리포지토리에서 스킬 하나만 꺼낸다-a claude-code기본값 대신 특정 에이전트를 지정한다-g프로젝트마다가 아니라 전역으로 한 번만 설치한다설치는 실제로 이렇게 진행된다
- 스킬을 고른다: 아래 카탈로그에서
- npx skills add <owner>/<repo>: 예외인 것은 /plugin install ...
- 에이전트가 알아서 인식한다: 재시작도 설정 파일도 필요 없다
- 진짜 일에 써 본다: 연습용 예제 말고
npx skills add <owner>/<repo> 형태로 아래의 대부분은 해결되지만 전부는 아니다. 완전히 다른 경로로 설치하는 것이 두어 개 있고, 실제로 필요한 명령은 각 카드에 그대로 적어 두었다. 카드에 무엇이 적혀 있든, 마지막 기준은 그 리포지토리의 README다.
수집가의 함정
스타는 클릭 한 번이고, 일하는 방식은 하나도 바뀌지 않는다.
예전의 나는 스타를 누른 리포지토리를 이미 내린 결정처럼 다뤘다. 스타를 클릭한 순간 그 스킬을 도입하는 일까지 끝난 것처럼. 물론 끝나지 않았다. 그 리포지토리는 일 년에 두 번쯤 들여다볼까 말까 한 목록에 그대로 놓여 있었고, 들여다보는 이유도 대개는 거기에 스타를 하나 더 얹기 위해서였다. 설치하지 않은 스킬의 가치는 찾아내지 못한 스킬의 가치와 정확히 같다. 0이다. 어느 순간 목록 자체가 진전처럼 느껴지기 시작한다. 그게 함정이다. 모으는 일은 골라내는 일로 착각하기 쉽다. 둘 다 목록을 길게 만들기 때문이다.
그렇다고 목록을 만들어 두는 일 자체가 잘못이라는 말은 아니다. 잘 만든 목록은 여전히 출발점으로 괜찮다. 아래 스물네 개는 실제로 돌아가는 진짜 리포지토리이지, 이름만 있는 것들이 아니다. 문제가 목록 자체였던 적은 없다. 거기서 멈추는 것이 문제다.
하나를 설치하는 순간 무엇이 달라지는가
내가 신경 쓰는 일에 실제로 돌려 보기 전까지는 아무것도 달라지지 않는다.
설치했다고 해서 무엇이 증명되는 것도 아니다. 질문이 "이게 존재하는가"에서 "이게 도움이 되는가"로 옮겨 갈 뿐이다. 다만 두 번째 질문에는 실제로 답할 수 있다. 막 설치한 스킬을 진짜 일에 붙여 보자. 진짜 코드 리뷰, 진짜 디자인 검토, 원래부터 답이 필요했던 조사 질문에. 그리고 나온 결과를 동료의 초고를 읽듯이 읽는다. 인상적인지가 아니라, 실제 결과가 달라졌는지 아니면 그 주변의 표현만 달라졌는지를 본다.
위의 플래그가 값을 하는 지점도 여기다. 무언가로 정하기 전에는 --list, 필요한 것보다 많이 묶여 있는 리포지토리에는 --skill <name>, 어디서든 쓰고 싶을 만큼 값을 증명한 것에는 -g.
일주일 만에 스킬을 제대로 판단하는 법
습관이 생겼는지 알아챌 만큼은 길고, 시험 중이라는 걸 잊지 않을 만큼은 짧다.
1일차: 설치하고, 의도적으로 한 번 써 본다
연습용 예제 말고, 어차피 했을 진짜 작업으로.
2일차부터 5일차: 아무도 상기시켜 주지 않아도 쓴다
진짜 신호는 떠올려서 손을 뻗었을 때 잘 동작하느냐가 아니다. 설치해 뒀다는 사실조차 잊고 있던 작업에서, 시키지 않아도 손이 가느냐다.
주말: 실제 결과물을 비교한다
과정 말고 결과물을. 코드가, 디자인이, 조사한 답이 달라졌는가, 아니면 옷만 갈아입고 나왔는가?
결정하고, 글로 남긴다
한 줄이면 충분하다. 남긴다, 뺀다, 아니면 특정 상황에서만 남긴다. 글로 적어 두는 것이 이 목록의 다음 스킬을 이번보다 빨리 판단하게 해 준다.
첫 주의 결정
- 1일차: 설치하고, 의도적으로 한 번 써 본다
- 2일차부터 5일차: 누가 상기시켜 주지 않아도 쓴다
- 주말: 실제 결과물을 비교한다
- 그리고 결정한다
- 자리를 얻어냈다: 남긴다
- 결과물을 바꾸지 못했다: 지운다
언제 지울 것인가
골라내는 일은 한 번의 정리가 아니라 규율이다.
결과물을 바꾸지 못하게 되고 그저 습관으로만 돌아가기 시작한 순간, 그 스킬은 지운다. 이건 애초에 동작하지 않았던 스킬과는 다른 종류의 실패다. 이쪽은 한때 동작했고, 설치될 값을 했고, 그런 다음 조용히 짐이 되었다. 신호는 대체로 같다. 설치된 것들의 목록에서 그것을 발견하고는, 마지막으로 실제로 쓸모 있었던 게 언제였는지 떠올리지 못한다.
설치만 해 두고 놀고 있는 스킬 스물네 개가 놓인 선반은, 스타만 눌러 두고 한 번도 설치하지 않은 스물네 개가 놓인 선반보다 딱히 낫지 않다. 어느 목록이든 길이가 핵심이었던 적은 없다.
무엇부터 써 보고, 어떻게 판단할 것인가
스물네 개의 리포지토리를 실제 용도에 따라 나눴다. 워크플로, 비용, 코드, 글쓰기, 디자인, 리서치, 콘텐츠 일곱 가지다. 각각 무엇부터 써 보고 어떻게 판단할지를 기준으로 정리했다.
24개 중 24개 표시 중
superpowers
데모용이 아니라 매일 쓰면서 버티도록 만들어진 스킬 프레임워크이자 개발 방법론.
2026년 7월 29일 기준
/plugin install superpowers@claude-plugins-officialgstack
한 창업자의 Claude Code 설정 전체. CEO, 디자인, 엔지니어링 매니지먼트, 릴리스, 문서, QA를 아우르는 23개의 뚜렷한 역할별 도구.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add garrytan/gstackskill-creator
Anthropic이 공개한 Agent Skills 컬렉션. skill-creator는 훨씬 큰 리포지토리 안에 들어 있는 스킬 하나일 뿐이다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add anthropics/skillsskills CLI
이 페이지의 항목 대부분을 떠받치는 오픈소스 인스톨러이자 레지스트리 CLI. 설치하는 스킬이 아니라, 설치할 때 쓰는 도구다.
2026년 7월 29일 기준
npx skillsclaude-hud
컨텍스트 사용량, 활성 툴, 실행 중인 에이전트, todo 진행 상황을 한눈에 보여 주는 Claude Code 플러그인.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add jarrodwatts/claude-hudponytail
그 방에서 가장 게으른 시니어 개발자처럼 생각하게 만든다. 최고의 코드는 애초에 쓰지 않아도 됐던 코드라는 관점.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add DietrichGebert/ponytailcodex
Claude Code 안에서 OpenAI Codex를 불러 작업을 리뷰하게 하거나 작업을 넘긴다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add openai/codex-plugin-ccgraphify
코드베이스와 그 문서, 스키마, 설정, PDF를 질의할 수 있는 지식 그래프로 바꾼다. 로컬에서 결정적으로 파싱하며 벡터 스토어는 쓰지 않는다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add Graphify-Labs/graphifyi-have-adhd
에이전트가 답을 서론 아래 파묻지 않게 한다. ADHD 친화적으로 다듬어진 출력.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add ayghri/i-have-adhdavoid-ai-writing
텍스트를 점검하고 다시 써서 AI가 쓴 글 특유의 흔적을 걷어낸다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add conorbronsdon/avoid-ai-writinghumanizer
한 편의 텍스트에서 AI가 쓴 글임을 드러내는 흔적을 걷어낸다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add blader/humanizerui-ux-pro-max
여러 플랫폼에서 프로 수준의 UI와 UX를 만들기 위한 디자인 판단력.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skilltaste-skill
에이전트에 감각을 심어, 지루하고 뻔한 결과물로 기본값처럼 흘러가지 않게 한다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add Leonxlnx/taste-skillimpeccable
AI 하네스의 디자인 작업 실력을 눈에 띄게 끌어올리려고 만든 디자인 언어.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add pbakaus/impeccablehyperframes
HTML을 쓰면 반대편에서 렌더링된 영상이 나온다. 편집 툴이 아니라 에이전트를 위해 만들어졌다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add heygen-com/hyperframesemil
디자인 엔지니어를 위한 스킬 모음. 인터페이스 애니메이션이라는 손기술에 집중한다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add emilkowalski/skillsgsap
GreenSock이 직접 만든 스킬. GSAP의 올바른 사용법과 패턴, 플러그인을 에이전트에게 가르친다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add greensock/gsap-skillsremotion
Remotion이 직접 만든 에이전트 스킬. 자사 React 프레임워크로 영상을 만들 때 쓴다.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add remotion-dev/skillsmarketingskills
CRO, 카피라이팅, SEO, 애널리틱스, 그로스 엔지니어링을 아우르는 마케팅 스킬 세트.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add coreyhaines31/marketingskillssocial-media-skills
작성자 본인이 무료로 공개한 개인용 소셜 미디어 콘텐츠 모음.
2026년 7월 29일 기준
npx skills add charlie947/social-media-skills더는 스타를 늘어놓은 선반이 아니다. 직접 돌려 본 짧은 목록이다.
목록이 목록으로만 남으면 여기 적은 어떤 것도 작동하지 않는다. 이번 주에 막혀 있는 일과 맞는 그룹에서 두세 개를 설치하고, 누가 상기시켜 주지 않아도 쓰고, 결국 표현만 바꾸더라는 것들은 지우자. 골라내기가 모으기를 이기는 이유는 모으기가 잘못이어서가 아니라 모으기는 공짜이기 때문이다. 그리고 당신의 워크플로에서 진짜로 당신 것이라 할 만한 부분은 애초에 공짜였던 적이 없다.